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CGMAX - Computação Gráfica e Educação Tecnológica - Level Design

Conteúdo Programático :

Aula 1: Tecnologia dos Games Aberta aos Jogadores.

Aula 2 : Construindo fases com um Editor de Fases.

Aula 3 : Criação de terrenos e Skyboxes.

Aula 4 : Criando Volumes, Luz e Elementos Interativos.

Aula 5 : Texturização para Games.

Aula 6 : Criando objetos para games em primeira pessoa.

Aula 7 : Otimização de fases.

Aula 8 : Construção do projeto final de uma fase.

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Mobile gaming to hit $4.5bn in 2008, says analyst | Casual games news | CasualGaming.biz : "The mobile games market will be worth $4.5 billion in 2008, says analyst Gartner. The bullish projection suggests a 16.1 per cent increase from 2007 revenue of $3.9 billion. It certainly contradicts the generally perceived flatness of the sector. And with EA recently telling ME that the European market generated 100 million downloads last year (that's around $500 million at the very maximum), it looks very optimistic"